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爱雪音MiKu 发表于 2013-2-3 07:42
嘎哦。。0.0。。那么测试的代码给偶 - from tcaxPy import *
- def tcaxPy_Init():
- global _FontFileName # frame duration, in millisecond
- global _FD
- global _Fs
- global _Length
- global _Bd
- global _Br
- global _FaceID
- global _Font
- _FontFileName = GetVal(val_FontFileName)
- _FD = 1000 / GetVal(val_FXFPS)
- _Fs = GetVal(val_FontSize)
- _Length = GetVal(val_TextLength)
- _Bd = GetVal(val_Bord)
- _Br = GetVal(val_Blur)
- _FaceID = GetVal(val_FaceID)
- _Font = InitFont(_FontFileName, _FaceID, _Fs, GetVal(val_Spacing), GetVal(val_SpaceScale), 0xFFFFFF, 2, False)
- def fr(x):
- X = randint(-x,x)
- return frx(X)+fry(X)+frz(X)
- def tcaxPy_Main(_i, _j, _n, _BT, _ET, _SK, _KT, _X, _Y, _A, _TXT):
- ASS_BUF = [] # 保存ASS特效
- TCAS_BUF = [] # 保存TCAS特效
- ##### 主要特效编写操作 #####
- ts = _BT + _SK - 20 # 效果开始时间
- _Fs = GetVal(val_FontSize) # 字体大小
- for k in range(2):
- num = 60 # 曲线上点的个数
- xs = _X # 开始点
- ys = _Y - 30
- xc1 = _X - 30 # 控制点1
- yc1 = _Y
- xc2 = _X # 控制点2
- yc2 = _Y + 30
- xe = _X # 结束点
- ye = _Y
- num = 60
- ixs = _X # 开始点
- iys = _Y + 30
- ixc1 = _X + 30 # 控制点1
- iyc1 = _Y
- ixc2 = _X # 控制点2
- iyc2 = _Y - 30
- ixe = _X # 结束点
- iye = _Y
- points1 = Bezier3(num, xs, ys, xe, ye, xc1, yc1, xc2, yc2) # 3阶贝塞尔曲线, 控制点的生成是重点以及难点
- points2 = Bezier3(num,ixs, iys, ixe, iye, ixc1, iyc1, ixc2, iyc2)
- for i in range(num):
- POS1 = pos(points1[i][0], points1[i][1])
- POS2 = pos(points2[i][0], points2[i][1])
- EFT1 = POS1 + color3('5A3AFF')+bord(2)
- ass_main(ASS_BUF, SubL(ts + i, ts + i + 30, 15, Pix_Style), EFT1, PixPt())
- EFT2 = POS2 +bord(2)
- ass_main(ASS_BUF, SubL(ts + i, ts + i + 30, 15, Pix_Style), EFT2, PixPt())
- ##### 将结果返回给tcax进行处理 #####
- return (ASS_BUF, TCAS_BUF)
复制代码 生成的东西看不到=。=不知道为什么,可能复制过程中删掉了什么。。。与其找出来不如重新写一份...不过我懒得写了...你可以对比下POS和EFT的问题。别的应该也没什么帮助了 |
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