- UID
 - 285
 - 积分
 - 1963
 - 帖子
 - 188
 - 主题
 - 10
 - 论坛币
 - 4570 
 - 威望
 - 7 
 - EP值
 - 1037 
 - MP值
 - 38 
 - 阅读权限
 - 50
 - 注册时间
 - 2012-1-23
 - 在线时间
 - 517 小时
 - 最后登录
 - 2018-9-6
  
 
 
 
  
 | 
 本帖最后由 kk123456 于 2013-2-25 22:53 编辑  
- from tcaxPy import *
 
 - from gdiFont import *
 
  
- def RandCir2(a, b, r1, r2, n): 
 
 -     R = randint(r1, r2)
 
 -     x = int(R * cos(n*pi/180) + a)
 
 -     y = int(R * sin(n*pi/180) + b)
 
 -     x1 = int(R * cos(n*pi/180+pi) + a)
 
 -     y1 = int(R * sin(n*pi/180+pi) + b)
 
 -     return (x,y,x1,y1)
 
  
- def RandCir(a, b, r1, r2, n): 
 
 -     R = randint(r1, r2)
 
 -     x = AdvInt(R * cos(n) + a)
 
 -     y = AdvInt(R * sin(n) + b)
 
 -     return (x, y)
 
  
- def tcaxPy_Init():
 
 -     global _FontFileName
 
 -     global _FaceID
 
 -     global _Fs
 
 -     global _Height
 
 -     global Font
 
 -     _FontFileName = GetVal(val_FontFileName)
 
 -     _FaceID       = GetVal(val_FaceID)
 
 -     _Fs           = GetVal(val_FontSize)
 
 -     _Height       = GetVal(val_TextHeight)
 
 -     Font = InitFont(_FontFileName, _FaceID, _Fs, GetVal(val_Spacing), GetVal(val_SpaceScale), 0xFFFFFF, 0, 0)
 
 -    
 
  
- def tcaxPy_Fin():
 
  
-     FinFont(Font)
 
  
 
- def tcaxPy_Main(_i, _j, _n, _BT, _ET, _SK, _KT, _x, _y, _a, _txt):
 
  
 
 
-     ASS_BUF = [] 
 
 -     
 
 -     Font1 = InitFont(_FontFileName, _FaceID, _Fs+3, GetVal(val_Spacing), GetVal(val_SpaceScale), 0xFFFFFF, 0, 0)
 
 -     dx = _x - int(_a / 2 + 0.5)
 
 -     dy = _y - int(_Fs / 2 + 0.5)  
 
 -     mask = TextOutlineDraw(Font, _txt, dx, dy)
 
 -     mask1 = TextOutlineDraw(Font1, _txt, dx, dy)
 
 -     m = randint(-14,12)
 
 -     n = randint(-12,12)
 
 -     if _i < 4 : 
 
 -         ass_main(ASS_BUF, SubL(_BT+_SK-10, _ET-(_n-_j)*4+40,10), an(5) + pos(_x+n, _y+m)+fs(1)+bord(0)+t(0,_KT*10+200,fs(_Fs+20)) + clip2(7, mask)+fad(0,350), "●")
 
 -         for k in range (3) :
 
 -             for i in range (0,int(_ET+_j*3-_BT-_SK-150),80) :
 
 -                 img = RandImg(2,12,12)
 
 -                 x = _x+randint(-10,10)
 
 -                 y = _y+randint(-25,-5)
 
 -                 ass_main(ASS_BUF, SubL(_BT+_SK+i, _BT+_SK+i+250,10), blur(randint(1,3))+color1("000000")+bord(0)+clip2(7, mask)+fad(0,200)+move(x,y,x,y+_Fs*1.2), "{\p1}"+img)
 
 -     if _i > 3 and _i < 9 :
 
 -         nk1 = (0,1,2,3)
 
 -         n = nk1[randint(0,3)]*90+randint(43,58)
 
 -         nk = (-1,0,1)
 
 -         n2 = n-180*nk[randint(0,1)]+randint(-15,15)
 
 -         zj = RandCir(_x,_y,25,35,n)
 
 -         zj2 = RandCir(_x,_y,65,75,n2)
 
 -         num = 80    # 曲线上点的个数
 
 -         x1 = randint(30,40)
 
 -         x2 = randint(-40,-30)
 
 -         xc = [x1,x2]    
 
 -         yc = xc[randint(0,1)]
 
 -         xs = _x +yc
 
 -         ys = _y + yc   
 
 -         xe = _x     
 
 -         ye = _y
 
 -         points = Bezier2(num, zj[0], zj[1], xe, ye, zj2[0], zj2[1])   # 3阶贝塞尔曲线, 控制点的生成是重点以及难点
 
 -         for i in range(num):
 
 -             POS = pos(points[i][0], points[i][1])   # 获取曲线上点坐标
 
 -             EFT = POS+color3('FFFFFF')+color1('FFFFFF')+bord(1)+t(fs(0)+bord(0)) + fad(0, 200)
 
 -             ass_main(ASS_BUF, SubL(_BT+_SK-100+i/60*80, _BT+_SK-100+i/60*80+60,0), EFT, PixPt())
 
 -         for i in range(7):
 
 -             ass_main(ASS_BUF, SubL(_BT+_SK-5, _BT+_SK+randint(100,200),0), move(_x,_y,_x+randint(-50,50),_y+randint(-50,30))+fad(150,300)+color3('FFFFFF')+bord(0)+fsc(1000,1000)+t(frz(randint(-60,60)))+fscy(150), "{\p4}m 0 0 l 0 -13 l 1 0 l 14 -7 l 2 1 l 14 7 l 1 2 l 1 15 l 0 2 l -13 7 l -1 1 l -13 -7 ")
 
 -         if _i == 4 or _i == 6 :
 
 -             col = ("88D7EE")
 
 -             col2 = ("688DDA")
 
 -         if _i == 5 or _i == 7 or _i == 8 :
 
 -             col = ("D0854A")
 
 -             col2 = ("DAA16C")
 
 -         for i in range (20):
 
 -             nk1 = (0,1,2,3)
 
 -             n = nk1[randint(0,3)]*90+randint(43,58)
 
 -             nk = (-1,0,1)
 
 -             n2 = n-180*nk[randint(0,1)]+randint(-15,15)
 
 -             zj = RandCir(_x,_y,25,35,n)
 
 -             zj2 = RandCir(_x,_y,65,75,n2)
 
 -             
 
 -             ass_main(ASS_BUF, SubL(_BT+_SK+_KT/50*i,_BT+_SK+_KT+15,20-i+1),pos(_x,_y)+fad(0,50)+color3("FFFFFF")+be(6/15*i)+alpha1(15*i)+alpha3(12*i)+color1(col)+fs(_Fs-10+i*1.5)+t(_KT*3,_KT*10-_KT/5*i+50,alpha1(256)+alpha3(256)+fs(_Fs)), _txt)
 
 -         ass_main(ASS_BUF, SubL(_BT+_j*5,_ET-(_n-_j)*4+40,1),an(5)+pos(_x,_y)+fad(250,350)+be(6)+bord(4)+blur(6)+color3(col2), _txt)
 
 -     if _i > 8 and _i < 13 :
 
 -         for k in range(int(_KT/25)):
 
 -             for i in range (2) :
 
 -                 sz = (1,2,3)
 
 -                 xs = dx + i*(_a+10)/3 + randint(-15,15)
 
 -                 ys = dy + randint(-12,-5)
 
 -                 xe = xs + 35
 
 -                 ye = ys + _Fs*1.2 +randint(0,10)
 
 -                 points = Bezier1(50, xs, ys, xe, ye)
 
 -                 b = bord(randint(6,12)*0.1)
 
 -             
 
 -                 for f in range(50):
 
 -                     POS = pos(points[f][0], points[f][1])
 
 -                     EFT = POS+color3('FFFFFF')+color1('FFFFFF')+b+t(0,200,fs(0)+bord(0)) + fad(0, 100)
 
 -                     ass_main(ASS_BUF, SubL(_BT+_SK+(i-1)*20+(k-1)*30+f+5, _BT+_SK+i*20+(k-1)*30+f+25,10), EFT, PixPt())
 
 -             
 
 -         ass_main(ASS_BUF, SubL(_BT+_SK, _ET-(_n-_j)*4+40,10), pos(_x+n, _y+m)+fs(1)+bord(0)+t(0,_KT*10,fs(_Fs+10)+blur(5)) + clip2(7, mask)+fad(0,350), "●")
 
 -         ass_main(ASS_BUF, SubL(_BT+_j*4, _ET-(_n-_j)*4+40,0), pos(_x, _y)+bord(1)+blur(4)+color1("664157")+t(_SK*10-_j*40,_SK*10+_KT*10-_j*40,color3("DAA16C"))+fad(250,350), _txt)
 
 -     if _i > 12 :
 
 -         for n in range (1) :
 
 -             xs = _x+randint(-80,20)
 
 -             ys = _y+randint(-10,55)
 
 -             xe = xs+randint(120,135)/_n*(_n-_j+1)
 
 -             ye = ys+randint(-20,0)
 
 -             ass_main(ASS_BUF, SubL(_BT+_SK, _ET-(_n-_j)*4+40,10),move(xs,ys,xe,ye)+bord(0.6)+blur(2)+t(fr(randint(-60,60)))+fad(200,350)+fsc(75,75)+color1("C6E8E8"), "{\p2}"+"m 0 0 l 0 0 l -2 32 m -2 32 b -2 33 -2 33 -2 32 l -2 32 b -3 35 -3 36 -3 38 b -3 39 -3 41 -2 42 b -2 42 -2 42 -2 42 b -1 40 -1 36 -2 33 l 0 0 l 0 0 m 0 0 l 14 -6 l 5 -5 l 12 -10 l 12 -10 l 6 -7 l 10 -12 l 2 -5 l 9 -15 l 1 -8 l 2 -20 l -1 -7 l -5 -18 l -3 -7 l -10 -14 l -4 -6 l -14 -5 l -3 -4 l -13 -3 ")
 
 -         ass_main(ASS_BUF, SubL(_BT+_SK-10, _ET-(_n-_j)*4+40,10), an(5) + pos(_x+n, _y+m)+fs(1)+bord(0)+t(0,_KT*10+200,fs(_Fs+20)) + clip2(7, mask)+fad(0,350), "●")
 
 -         ass_main(ASS_BUF, SubL(_BT+_SK-10, _ET-(_n-_j)*4+40,0), pos(_x+n, _y+m)+clip2(7, mask1)+fs(1)+t(0,_KT*8+200,color1("000000"))+bord(0)+t(0,_KT*10+200,fs(_Fs+25))+fad(0,350)+blur(3), "●")
 
 -     return (ASS_BUF, None)
 
  复制代码 视频预览 
    
    没什么特别的,群邮上有人说要就发上来了 |   
 
- 
3
查看全部评分 
 
- 
 
 
  
 |