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| milkyjing 发表于 2013-2-2 21:31  pos函數接收兩個參數, x, y, 你給了3個參數了..
 
 話說, 這麼問答效率有點低啊... 雖然我們歡迎多提問題,  ...
呜咕。。这样级可以了。。但是第二条曲线没有生成出来0.0。。。。不是把两条线的位置都给了吗。。为什么只显示一条0.0?复制代码from tcaxPy import *
def tcaxPy_Main(_i, _j, _n, _start, _end, _elapk, _k, _x, _y, _a, _txt):
    ASS_BUF  = []        # 保存ASS特效
    TCAS_BUF = []        # 保存TCAS特效
    ##### 主要特效编写操作 #####
    ts = _start + _elapk - 20       # 效果开始时间
    _Fs = GetVal(val_FontSize)      # 字体大小
    EFT1 = alpha1(HexToDec('AA')) + alpha3(HexToDec('AA')) + color1('FFFFFF') + \
            bord(5) + blur(5) + t(0, 100, bord(3) + blur(3)) + fad(0, 200)
    EFT2 = alpha1(HexToDec('AA')) + alpha3(HexToDec('00')) + color1('FFFFFF') + color3('FFFFFF') + \
            bord(3) + blur(3) + t(0, 100, bord(1) + blur(1) + alpha3(HexToDec('44'))) + fad(0, 200)
    for k in range(2):
         num = 60    # 曲线上点的个数
         xs = _x     # 开始点
         ys = _y - 30
         xc1 = _x - 30  # 控制点1
         yc1 = _y 
         xc2 = _x    # 控制点2
         yc2 = _y + 30
         xe = _x     # 结束点
         ye = _y
         num = 60
         ixs = _x     # 开始点
         iys = _y + 30
         ixc1 = _x + 30  # 控制点1
         iyc1 = _y 
         ixc2 = _x    # 控制点2
         iyc2 = _y - 30
         ixe = _x     # 结束点
         iye = _y
         points1 = Bezier3(num, xs, ys, xe, ye, xc1, yc1, xc2, yc2)   # 3阶贝塞尔曲线, 控制点的生成是重点以及难点
         points2 = Bezier3(num,ixs, iys, ixe, iye, ixc1, iyc1, ixc2, iyc2)
         for i in range(num):
              POS1 = pos(points1[i][0], points1[i][1])
              POS2 = pos(points2[i][0], points2[i][1])
              POS = POS1 + POS2   # 获取曲线上点坐标
              EFT = POS + EFT1 + color3('5A3AFF')
              ass_main(ASS_BUF, SubL(ts + i, ts + i + 30, 15, Pix_Style), EFT, PixPt())
              EFT = POS + EFT2
              ass_main(ASS_BUF, SubL(ts + i, ts + i + 30, 15, Pix_Style), EFT, PixPt())
    ##### 将结果返回给tcax进行处理 #####
    return (ASS_BUF, TCAS_BUF)
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