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TCAS特效使用教程 讨论专用帖 [复制链接]

Administrator

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楼主
发表于 2012-1-25 20:34:33 |显示全部楼层 |倒序浏览
本帖为 TCAS特效使用教程 讨论, 交流之用

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沙发
发表于 2012-1-27 19:02:15 |显示全部楼层
渣渣疯子 发表于 2012-1-27 18:33
弱弱的说一句...关于模块方面,有没有对里面函数的介绍呢?

有的, 教程第5.3节... (不过都是英文的...)

第六章会涉及到部分重要函数...

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板凳
发表于 2013-2-15 11:53:20 |显示全部楼层
愛萌就要控丶 发表于 2013-2-13 14:07
开始研究TCAS了,碰到不少麻烦。。无耻的来求助了。。。

一、

Re1: 關於規格說明, 這個屬於開發文檔, 不了解也不影響使用. 不過還是可以稍微解釋一下: 視頻數據的存儲方式一般都是按照時間順序的, 即第一分鐘的視頻數據, 肯定比第二分鐘的視頻數據更靠近文件頭部. 即是說, 數據是比較有序的, 我們想要播放第n分鐘的視頻, 可以很快就定位到具體數據的存放位置. 而TCAS特效數據可以是按照任意順序寫入TCAS文件的. 我們在製作特效的時候就可以不用關心, 我後面編寫的一個特效, 在展示時間上是否一定排在前面的所有特效之後. 也就是這種時間上的無序, 導致了TCAS文件渲染效率的降低, 因為有時候可能為了生成一幀特效, 你要查找整個TCAS文件, 以挑出所有對該幀特效有貢獻的TCAS數據. 隨著TCAS開發的進行, 後來開發出了TCAS塊索引, 預渲染等技術, 來提高渲染效率. (補充: TCAS保存的是像素點數據, 每個DIP有生存時間, 坐標, 以及像素信息. 而這些DIP數據寫入到文件的時候, 可以是隨意順序的, 因為只要他的值不變, 他對特效的貢獻就不會變, 而不管他被存放到文件的哪個位置. 所以在渲染的時候, 你不知道對於第n幀, 文件中哪些DIP是有效的----處於生存期內.)

FX是特效的縮寫, AFX就是After Effects特效

Re2. 理解表達式右邊那些參與運算的變量的含義就能看得明白了.

Re3. 有的, 不完整. 去討論區看看, 建議PM "渣渣瘋子" 他和lijingjie都搞過....

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地板
发表于 2013-2-15 18:26:30 |显示全部楼层
愛萌就要控丶 发表于 2013-2-15 18:21
哦,大致了解了!谢谢奶大!
最近越发感觉到TCAS在做纹理方面的强大之处了!非常有兴趣。
...

可以和水銀燈交流交流, 他貌似也在用...
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