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[已解决] 这种特效如何编写得到呢? [复制链接]

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楼主
发表于 2012-9-9 20:43:00 |只看该作者 |正序浏览
本帖最后由 爱雪音MiKu 于 2012-9-12 20:11 编辑

呜咕。。就是那种。。一开始一句字幕。。无颜色的。。然后通过颜色填充就有颜色了。。偶试了改EFT的。。可是填充一个字。。到下一个字之前的填充就没了(T.T)。。可以改什么代码修改这样的缺憾吗。。这种特效很多字幕组用呢。。。


偶会在这里常驻一段时间。。好好学习TCAX。。希望这里的大大帮忙。。
(之前一直都用AE,Vegas做字幕。。可是TCAX的特效真的非常的美。。。偶非常喜欢。。)
偶对编程几乎不懂。。所以学TCAX的时候问题很多。。。希望这里的大大能帮帮偶。。非常感谢。。

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33#
发表于 2012-9-13 08:18:32 |只看该作者
mzlmcx 发表于 2012-9-12 23:39
gj……我也要努力多看看py……
六爷,快来手把手教我学特效……

最近好想念呀好想念,哔哔姐头像一片灰。

正式会员

妖木

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32#
发表于 2012-9-12 23:39:27 |只看该作者
gj……我也要努力多看看py……
六爷,快来手把手教我学特效……

最近好颓废好颓废啊

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31#
发表于 2012-9-12 21:58:53 |只看该作者
milkyjing 发表于 2012-9-12 21:35
是的, 我想你也可以.

呜咕。。偶还要学习很多很多的东西。。才能那样呢。。。至少偶会为这个目标加油的。。V。。

Administrator

TCAX Dev.

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

30#
发表于 2012-9-12 21:35:40 |只看该作者
爱雪音MiKu 发表于 2012-9-12 19:49
啊呜。。好厉害的大大0.0。。也就是说能做很多很多特效了?

是的, 我想你也可以.

Rank: 4

29#
发表于 2012-9-12 19:49:55 |只看该作者
six 发表于 2012-9-12 15:48
轴神最厉害的不在于他打轴厉害,而是他通过不断的打轴领悟了特效制作的精华。 ...

啊呜。。好厉害的大大0.0。。也就是说能做很多很多特效了?

Moderator

疯子

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28#
发表于 2012-9-12 16:51:19 |只看该作者
six 发表于 2012-9-12 15:48
轴神最厉害的不在于他打轴厉害,而是他通过不断的打轴领悟了特效制作的精华。 ...

⑥神...你够了=。=不要误导别人啊

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27#
发表于 2012-9-12 15:48:49 |只看该作者
爱雪音MiKu 发表于 2012-9-12 13:12
呜咕。。轴神0.0。。打时间轴超厉害吗0.0

轴神最厉害的不在于他打轴厉害,而是他通过不断的打轴领悟了特效制作的精华。

Rank: 4

26#
发表于 2012-9-12 13:12:40 |只看该作者
six 发表于 2012-9-12 08:23
你完了,轴神准备手把手教你体位。

呜咕。。轴神0.0。。打时间轴超厉害吗0.0

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25#
发表于 2012-9-12 08:23:45 |只看该作者
爱雪音MiKu 发表于 2012-9-11 21:32
嘎哦。。www

你完了,轴神准备手把手教你体位。

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24#
发表于 2012-9-11 21:32:29 |只看该作者
渣渣疯子 发表于 2012-9-11 21:22
没事,同类人=。=我也是那种需要手把手仔细教才能懂得人

嘎哦。。www

Moderator

疯子

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23#
发表于 2012-9-11 21:22:12 |只看该作者
爱雪音MiKu 发表于 2012-9-11 21:10
呜咕。。V。。明白了0.0。。这样讲解详细多了【这货比较笨(T.T)。。非常感谢。。 ...

没事,同类人=。=我也是那种需要手把手仔细教才能懂得人

Rank: 4

22#
发表于 2012-9-11 21:10:01 |只看该作者
渣渣疯子 发表于 2012-9-11 21:03
嘿嘿,这个10L也有解释啊,an(5)的问题,如果是an(7)的话,就是x1=_x x2=_x+_a y1 = _y+i ...

呜咕。。V。。明白了0.0。。这样讲解详细多了【这货比较笨(T.T)。。非常感谢。。

Moderator

疯子

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21#
发表于 2012-9-11 21:03:30 |只看该作者
爱雪音MiKu 发表于 2012-9-11 20:55
呜咕。。V。。遮罩形状知道了。。就为什么要除2呢?。。除2偶总是想不通(T.T)。。 ...

嘿嘿,这个10L也有解释啊,an(5)的问题,如果是an(7)的话,就是x1=_x x2=_x+_a y1 = _y+i y2 = y1+1了,和字幕的定位有关系的

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20#
发表于 2012-9-11 20:55:51 |只看该作者
渣渣疯子 发表于 2012-9-11 20:43
for i in range (5)如果这样明白么?你有看到教程的循环部分么?for循环和while循环都去看 ...

呜咕。。V。。遮罩形状知道了。。就为什么要除2呢?。。除2偶总是想不通(T.T)。。

Moderator

疯子

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19#
发表于 2012-9-11 20:43:00 |只看该作者
本帖最后由 渣渣疯子 于 2012-9-11 20:43 编辑
爱雪音MiKu 发表于 2012-9-11 20:28
呜咕。。V。。先学习内置特效咯。。。上面的这段代码的意思是:
是:X坐标减a(a相当于字的宽度?)除2
    ...


for i in range (5)如果这样明白么?你有看到教程的循环部分么?for循环和while循环都去看一下吧,_Fs就是字体高度嘛...把它当成一个数字就好了_a是字体宽度没错,遮罩形状的话,貌似之前有说过,去仔细看看10L的回复吧

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18#
发表于 2012-9-11 20:28:25 |只看该作者
渣渣疯子 发表于 2012-9-11 19:53
去找些完整脚本看看吧,然后尝试改写,等熟悉了格式,再尝试自己来写自己的东西吧 ...
  1. x1 = _x - _a / 2
  2.     x2 = _x + _a / 2
  3.     for i in range(_Fs):
  4.         y1 = _y - _Fs / 2 + i
  5.         y2 = y1 + 1
  6.         EFT = pos(_x, _y) + clip(x1, y1, x2, y2) + color1(COLOR[i]) + alpha3(255)
复制代码
呜咕。。V。。先学习内置特效咯。。。上面的这段代码的意思是:
是:X坐标减a(a相当于字的宽度?)除2
      x坐标加a除2
      for i in range(_Fs)这句什么意思?。。偶只知道与字的大小有关0.0
      y坐标减设置的字体大小除2,加i
      Y1再加1
      字幕的位置,切割遮罩,颜色,透明度。。。。。这样理解对吗?
   
可是偶感觉那个遮罩切割了好奇怪(T.T)。。想不出那个遮罩的形状(T.T)
  

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疯子

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17#
发表于 2012-9-11 19:53:11 |只看该作者
爱雪音MiKu 发表于 2012-9-11 13:23
呜咕。。看过0.0。。偶看的就是本论坛的入门教程和进阶教程。。就是-这个号没讲到。。在编程里各种符号的 ...

去找些完整脚本看看吧,然后尝试改写,等熟悉了格式,再尝试自己来写自己的东西吧

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16#
发表于 2012-9-11 13:23:34 |只看该作者
渣渣疯子 发表于 2012-9-10 21:55
没看过python的基础教程么?_这符号不是减号,- 才是减号...乘号没错,+号可以算连接符, ...

呜咕。。看过0.0。。偶看的就是本论坛的入门教程和进阶教程。。就是-这个号没讲到。。在编程里各种符号的用法不一样。。所以偶不确定这个符号的意思。

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15#
发表于 2012-9-11 13:21:11 |只看该作者
milkyjing 发表于 2012-9-10 22:10
对于数字, 有四则运算, 加%取摸, //整除, 对于字符串+就是连接两个字符串了...
可以先看一下基本的Pytho ...
  1. from tcaxPy import *


  2. def tcaxPy_Init():
  3.     global _FD                         # frame duration, in millisecond
  4.     global _Blur
  5.     _FD = 1000 / GetVal(val_FXFPS)
  6.     _Blur = GetVal(val_Blur)


  7. def tcaxPy_Fin():
  8.     pass


  9. def tcaxPy_Main(_i, _j, _n, _start, _end, _elapk, _k, _x, _y, _a, _txt):
  10.     ASS_BUF  = []        # used for saving ASS FX lines
  11.     TCAS_BUF = []        # used for saving TCAS FX raw data

  12.     ts = _start + _elapk                                   # start time, in semi-second
  13.     te = _start + _elapk + _k                              # end time, in semi-second
  14.     EFT = pos(_x, _y) + K(_k)                              # ASS events
  15.     if _Blur > 0:
  16.         EFT += blur(_Blur)
  17.     ass_main(ASS_BUF, SubL(ts, te, 10), EFT, _txt)
  18.      
  19.     ts = _start + _elapk + _k
  20.     te = _end + _k
  21.     EFT = pos(_x, _y) + K(_k)
  22.     ass_main(ASS_BUF, SubL(ts, te, 10), EFT, _txt)        
  23.     return (ASS_BUF, TCAS_BUF)
复制代码
呜咕。。这样么0.0。效果不是那样填充的(T.T)。。偶理解错了吗
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