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TCAX Dev.

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楼主
发表于 2013-6-5 21:48:26 |显示全部楼层
四味线 发表于 2013-6-5 15:03
1.層數設大一點只是爲了方便,不需要那麼嚴謹
2.這方面知道的不多
3.pos和move貌似不能連用有move就不需要p ...


2. 颜色是有多种表达方式的, 常用的有 RGB, RGBA, CMYK, YUV等, http://zh.wikipedia.org/wiki/%E8%89%B2%E5%BD%A9%E7%A9%BA%E9%96%93

ASS特效以及TCAS特效支持RGBA, 即, 除了Red, Green, Blue分量以为, 还可以支持不透明度通道 (取值255的话, 就表明完全不透明) (ASS中的Alpha实际上是透明度通道, 255为完全透明)

是否使用透明度 (比如, 你设置一个白色, 透明度为128, 虽然结果回是有点偏灰, 但与直接设置一个灰色, 透明度为0是有区别的), 关系到, 背景颜色对最终显示颜色的影响.

p.s. 直观的去理解透明度反而更容易...
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