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【AI脚本】矢量图位图转ASS绘图命令 [复制链接]

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25#
发表于 2015-9-19 23:17:35 |只看该作者
楼主辛苦了,谢谢共享

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24#
发表于 2015-9-9 15:21:11 |只看该作者
谢谢大神,找这个找了很久

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23#
发表于 2015-7-31 09:35:47 |只看该作者
学习一下

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22#
发表于 2015-7-5 00:04:50 |只看该作者
学习试用下,多谢楼主

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21#
发表于 2015-6-23 21:28:55 |只看该作者
谢谢分享

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20#
发表于 2015-6-23 19:59:32 |只看该作者
jnuhhu

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19#
发表于 2015-6-9 01:15:30 |只看该作者
求问大神,为什么ai生成的代码后面有小数点,并且aeg里面有小数点的话图形就不显示,有没有什么好的办法,楼主给的这个脚本我一直下载不下来,我是从网上找的脚本,应该是一样的,求问啊,简直要睡不着觉了T_T

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18#
发表于 2015-6-7 18:48:39 |只看该作者
前来学习一下

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17#
发表于 2015-5-20 17:49:19 |只看该作者

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16#
发表于 2015-5-13 13:17:22 |只看该作者
太酷了  需要學習這東西

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15#
发表于 2015-4-19 13:04:18 |只看该作者
本帖最后由 bacxcape 于 2015-4-19 13:04 编辑

这里附上一点注意事项,ASS的矢量绘图似乎是依据二次曲线,而像Adobe公司方面的矢量绘图AI等都是依据三次曲线(维基:二次曲线 二次曲线的建构 PostScript
之所以说这些是因为三次曲线转二次曲线会发生不可逆的损失,如果曲线中直的部分比较多还看不出来,但如果多曲线圆角之类的曲线很容易弄歪,而且AI本身似乎是无法处理二次曲线的。(拿二次曲线画字体一般是比较蛋疼的………

如果想要保留AI平滑精确的三次曲线,不妨尝试使用otf字体文件来保存,在AI或其他矢量编辑软件中以1000pt*1000pt的文档画完之后粘贴到FontForge(开源字体编辑软件,个人认为是当前对于otf字体最好的有图形界面的编辑器| FontForge Builds | 较为友好的入门教程),并请注意视曲线精细度确认字体UPM(字体文件是以栅格确认点的位置的,UPM值越高即点越多,曲线也就越精细)

自己修改的一套字幕中使用了otf作为曲线绘画↓
自新世界(异域字幕)PW:cacz
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14#
发表于 2015-3-1 12:58:21 |只看该作者
哇塞,竟然有这种东西。真是佩服得五体投地

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13#
发表于 2014-9-3 22:39:17 |只看该作者
assdraw画的我蛋疼试试这个

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12#
发表于 2014-8-14 16:10:14 |只看该作者
学习下

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11#
发表于 2014-5-23 15:30:20 |只看该作者
好好学习

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10#
发表于 2014-5-13 12:28:38 |只看该作者
慢慢地学习着

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9#
发表于 2014-5-9 11:23:51 |只看该作者
插件安装好了,不得不说。。。真的很实用!!!ASSDRAWS见鬼去吧!!!太感激楼主的分享了,感激涕零T=T

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8#
发表于 2014-5-9 00:11:00 |只看该作者
特效入门者来膜拜大神!虽然文档不是很看得懂,希望是自己要的那种效果吧,ASSDRAWS画图太费劲了。。。贝塞尔曲线也用不好T。T

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7#
发表于 2014-5-4 22:05:10 |只看该作者
来学习了
楼上的好巧啊  又看见你了

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6#
发表于 2014-4-17 22:00:33 |只看该作者
對於初學者來說,教程是最好的幫助。
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