- UID
- 2359
- 积分
- 39
- 帖子
- 6
- 主题
- 1
- 论坛币
- 594
- 威望
- 0
- EP值
- 30
- MP值
- 0
- 阅读权限
- 50
- 注册时间
- 2015-1-11
- 在线时间
- 16 小时
- 最后登录
- 2015-6-17

|
发表于 2015-1-29 03:46:56
|显示全部楼层
本帖最后由 芳乃琴里樱 于 2015-2-5 02:32 编辑
先说说我为什么提出多样式吧Orz
我个人做OPED特效的时候,非常喜欢根据不同场景变颜色。
于是常常会有opjp1 opjp2 opjp3 这种情况
但是tcc文件只允许定义一个字体、一个样式让我非常蛋疼。以至于不得不多次生成。
一开始我是想到在syl文件中把不需要的行comment了(来防止tcax对comment行进行处理)。
结果蛋疼的是,Comment代码居然没有被无视一起被生成了。
Orz,于是我又要非常蛋疼地去删除了。
如果这个建议被采纳的话,顺带允许用户定义一下生成的样式名吧,例如TCMS可以让用户自定义成其它啥的。(好像这个还是“为了实现上面功能”必须做的功能,否则怎么识别多样式Orz)
再有可能的话,把fontsize、spacing、x offset啥的归入style settings吧,然后顺带取消inherit ass header设置项,一律强制false。
【上面一句话不意味着我赞同把font file这个也归入style settings,这个我觉得还是有必要在main sittings里集中起来。
【自我吐槽:为啥你这贴除了蛋疼就是蛋疼Orz,为啥除了Orz就是Orz←_←
继续吐槽:管理员大大总是不理我让我很头疼Orz |
|